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6月8日见证《华夏》首位赤水城主诞生

6月8日见证《华夏》首位赤水城主诞生
6月6日,《华夏Online》2.0首次攻城战在内测区如期打响。或许本次攻城战在结果上并不完美,但两个小时的激战却为每一个亲身参与了首次攻城战的玩家留下了永远的记忆,强大的守城怪物,氏族间的精诚合作,流淌的鲜血,氏族的荣誉……
  
  为了产生《华夏》世界的第一个霸主,更快的完善《 华夏》攻城战系统,深圳网域定于2005年6月8日20:00,开启第二次赤水攻城战。根据玩家反馈,深圳网域已安排技术人员,修正了第一次攻城战所反映出的问题。6月8日,将有一场更为完美的城战在等待你的加入。
  
   赤水攻城战注意事项:
  
  1、城战正式开始前,任何人在赤水城战区域死亡都有可能导致装备掉落;
  
  2、城战开始后,非攻城战参与氏族成员在赤水城战区域死亡,有可能导致装备掉落;
  
  3、城战进行中,攻城战参与氏族成员死亡,装备栏装备不会掉落,但物品栏装备有一定几率掉落;
  
   赤水攻城战流程:
  
  一、战准备阶段(准备攻城)

  
  1、 开始时间:《华夏》2.0《谁与争锋》第二次攻城战将于6月8日于内测区展开,目前攻城战还处于测试期,待测试稳定后,我们将公布每周固定的攻城时间。
  
  2、 攻城战地点:赤水关(一个游戏大区所有的服务器均通向同一个赤水关)
  
  注:攻城战并非发生在赤水城,而是位于赤水大地图中部的赤水关
  
  3、 参战人员:
  
  守方:赤水城占领氏族、赤水城占领氏族的协同守城氏族(注:赤水城占领氏族要邀请协同守城氏族,需此氏族为为三级或三级以上氏族,氏族族长在线)
  
  攻方:攻城氏族1~5个(多5个),每个获得攻城资格的氏族都可在其他获得攻城资格的氏族中邀请两个作为同盟,共同攻城,所以,战场上最多可同时存在2个守城氏族、5个攻城氏族。
  
  4、申请攻城
  
  除攻城战外,其他时间三级以上(包括三级)氏族都可交纳一定数量的华夏币报名参加攻城战,前5个三级以上(包括三级)报名的氏族(非赤水城主)马上成为攻城氏族。
  
   二、胜利奖励
  
  攻城战中胜利的一方将占领赤水城,同时,占领氏族将拥有以下便利
  
  1、 同时拥有华夏城、赤水城的贸易税收
  
  2、 氏族名称前将被冠以“赤水”字样




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   三、城战环节
  
  攻城战正式开始后,所有氏族攻城战技能,都将发挥作用,同时,一些攻城战所特有的游戏元素也将发挥作用,如:
  
  1、 攻城图腾
  
  攻城图腾除了作为占领城市的重要标志外,更有实际的作用。攻城方首领可以在指定范围内将图腾树立起来,本方氏族的成员在阵亡后,将在攻城图腾附近复活
  
  2、 士气值
  
  低弥的士气值将导致氏族成员阵亡后需要大量的时间来复活,进而影响到氏族的持续战斗力,士气值和多方面因素有关,氏族族长的阵亡、杀敌人数、摧毁图腾都将影响到士气值。士气值最高为100,最低为50
  
  3、怪物封印
  
  在赤水关中,有一个特殊的怪物封印,守城方氏族族长可以打开封印,封印一旦打开,
  
  图腾和城门将自动摧毁,怪物成为攻城方,原有守城氏族和攻城氏族都成为守城方,如果在城战结束时,图腾一直保持被摧毁的状态,没有任何一个氏族重新树立起守城图腾,赤水关将被怪物占领。如果树立了守城图腾,并维持到城战结束,则树立守城图腾的氏族获胜。
  
  备注:怪物封印打开,怪物成为攻城方时,原攻城方氏族如果树立了攻城图腾,必须先把攻城图腾拔起来。如果这时候没有其他人在守城图腾树立点树立守城图腾,该氏族族长就可以树立起守城图腾。
  
  封印开启后,守城方和攻城方的氏族或组队队长都可重新关闭此封印。
  
  4、传送阵
  
  在赤水关中,有一个单向的传送阵,通过此传送阵可以将使用者传送到城外的指定区域,守城方可通过此传送阵向攻城方发动突袭,需要注意的是,此传送阵只单向有效
  
  5、城门开闭机关
  
  守城方成员可通过使用本装置打开或闭合赤水关的城门,通常情况下攻城方只有摧毁赤水关城门才能进入城内,但如果成功的派遣间谍的话,攻城的进度将会快很多
  
  6月8日,让我们共同见证《华夏》第一个霸主的诞生。
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