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独家:神话大作《华夏Ⅱ》横空出世(图)

独家:神话大作《华夏Ⅱ》横空出世(图)

【17173 新闻,记者 七月流火】

  深圳网域公司自主开发的网络游戏《华夏》,在2005年中可谓是一路高歌猛进,以2D之姿取得了让人瞩目的成绩。一年过去,《华夏》的运营日趋稳定,就在2005与2006新老交替之时,记者听闻网域正在自主开发后续产品《华夏II》,并且已经进入后期制作阶段,于是记者联系了深圳网域主策划唐国平,就《华夏II》的开发适事宜进行了采访。

17173:网域公司自主研发运营的《华夏》,是2005年颇受关注的一款产品,在运营上也取得了优异的成绩。近有消息传闻,网域正在开发《华夏Ⅱ》,请问这个消息是否属实?
  
  唐国平:是的,在《华夏》刚刚进行封测的时候,《华夏Ⅱ》便已立项开始进行秘密开发,我们希望能用充足的时间将《华夏Ⅱ》雕琢成一款论在创意还是可玩性方面都具有颠覆性的神幻探险网游,所以一直未对外公布任何消息。

17173:请您简单概括一下《华夏Ⅱ》整体的开发情况,这款游戏的特色卖点在于哪里?
  
  唐国平:《华夏Ⅱ》现在正处于紧张的后期开发和测试阶段,这款游戏的最大特色就是“为个人、团队、氏族甚至整个服务器的玩家提供一个具有史诗电影情节般的刺激探险之旅,这个探险之旅将有千种过程,万般结局,而这千万种不同的探险经历和最终结局的缔造者将是玩家自己,而不再是系统”,同时,游戏还将辅以来自中国神话传说中的各种法宝、骑乘神兽、具有灵性的可成长装备、多个民族的真实生活技能、与各种妖魔怪的持久战争、讲究配合的氏族(团队)竞技等,力争让每一个进入游戏的玩家都能亲身体验到平时只有在小人书、电影电视中才能到的神奇世界


网域主策划 唐国平

17173:《华夏》以2D取得了成功,这是当时一些人没有预料到的,那么《华夏Ⅱ》是否打算延续这一政策,还是转向3D路线?

  唐国平:总的来说,2D和3D的表现形式是各有优缺点。根据我们收集的意见,很多玩家还是比较喜欢2D网络游戏,同时,考虑到还有很多玩家的机器配置并不高。我们希望能让更广泛区域内的玩家都可以没有障碍的来体验这款刺激的探险网游,因此,《华夏2》仍然采用2D的表现形式。

17173:在《华夏》推出的时候,很多玩家都在游戏中体验到很多类似于《暗黑破坏神》的感觉。那么《华夏Ⅱ》是否会继续在一代的基础上进行发展?还是打算改成全新的游戏系统?
  
  唐国平:《华夏Ⅱ》将继续保持一代产品带给玩家的那种畅快淋漓的战斗感觉,同时增加紧张刺激的竞技、加强团队合作,增加团队探险、团队竞技等游戏元素。在玩家个性化上狠下功夫,让玩家可以在游戏中充分自主的展现自我。在游戏背景上,《华夏Ⅱ》融入更多大家熟悉的中国古代神话传说,在游戏娱乐、探险寻宝的同时,也能感受到华夏五千年所积累沉淀的悠久历史


  这是传说中《华夏Ⅱ》里某个岛民在深海采珍珠时无意间发现的一件无名兵器,
   上面隐隐约约能看到这样几个字:有缘人,请带着我前往千里之外的流沙蜃境,
那里蕴藏着无尽的珍宝,还有一个惊天的大秘密……

17173:目前很多网络游戏都采取了免费的策略,《华夏Ⅱ》是否在策划设计上也有为这样的运营模式做准备?
  
  唐国平:现在免费运营的游戏大都是以出售游戏内虚拟物品盈利,使得游戏中的两极分化严重,玩家在游戏中无法获得平等的地位和应得的乐趣,这点在我们看来是非常不好的。当然,免费运营也能给玩家带来好处,比较明显的一点就是降低了进入的门槛。所以《华夏Ⅱ》计划采取一种不同于现在所有市面上运营的网游的模式,做到既能保证游戏世界和玩家之间的公平性,又能给玩家带来不输于免费运营好处。具体方式现在还要保密,到时候就见分晓,呵呵。

17173:新的《华夏Ⅱ》是否会在游戏中设置防沉迷系统呢?
  
  唐国平:深圳网域一直以来都得到国家相关部门的关怀,我们当然也会根据国家相关部门的要求,在适当的时间做相应的修改。

  我们主要想通过奖励引导方式,让玩家健康快乐的进行游戏。设置在游戏中的奖励机制可以让健康游戏的玩家得到额外的奖励。另外,我们在游戏内还将增加众多的休闲娱乐系统,让玩家在游戏过程中可以放松休闲一下。

17173:是否可以介绍一下您作为《华夏Ⅱ》主策划之前的工作经历?
  
  唐国平:2003年加入网域公司,负责《华夏》数值及系统设计,主要为职业系统、技能系统、装备系统等。在《华夏》公测后,做为主策划负责相关的运营工作。《华夏》稳定运营后调至《华夏Ⅱ》项目组。

17173:在一款产品取得成功后,后续产品往往要承受更加巨大的压力,对此您有什么看法?
  
  唐国平:压力同时也是动力。制作出更好玩、更优秀的《华夏Ⅱ》,这是对自我的挑战。我们将在《华夏Ⅱ》的制作过程中更多的倾听玩家意见,更多的为玩家考虑。我相信《华夏Ⅱ》一定能给玩家带来一次前所未有刺激探险之旅—正如她的游戏主题一样!


  据传,这是《华夏Ⅱ》里的一个最普通却又背负着神秘使命的角色,只有四根手
 指、全身为七彩鳞片覆盖的他明显不属于人族,他的身上到底有多少秘密?为何
 会出现在人族聚居的华夏大地?只有等待探险之旅开启,一切谜底方能揭晓……

17173:《华夏Ⅱ》对于《华夏》将在哪些方面作出改善,相比一代它的优势在哪里?
  
  唐国平:《华夏Ⅱ》在立项设计之初就进行了广泛的市场调研和玩家需求分析,并根据玩家的需求进行设计和制作。相比《华夏》来说,首先玩家认为是好的系统、好的设计都将会保留。同时在很多设计细节上进行了修改,让操作更为方便快捷,游戏过程更为顺畅。《华夏Ⅱ》在程序、画面、音效等方面也都进行了非常大的改进。在稳定、画面、声效等方面比之前作也都有了一个质的飞跃。
  
  《华夏Ⅱ》还新增了采集系统、装备成长系统、坐骑神兽系统、团队冒险、团队竞技等创作灵感全部来自中国古代神话传说的特色系统。相比一代,《华夏Ⅱ》最大优势就在于:这个新的神话世界可以随着玩家的不同行为触发出千变万化的探险旅程。
    
  17173:《华夏2》将在什么时候推出测试,让大家一睹它的庐山真面目?
  
  唐国平:将会在今年的第二季度进行内测,希望到时候大家能多提意见和建议,让每一个玩家都能在《华夏Ⅱ》中经历一段绝无仅有的探险之旅!


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