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斧战技能的另类效果

<华夏免费版>斧战技能的另类效果
一直是斧战的忠实fans,就写篇让斧战新手茅塞顿开的文章,如果有写得不对的地方还请斧头老鸟们别见笑,这篇文章就谈斧头几个技能的另类之处。 毒蛊玄兵:加满让敌人中毒24秒,具体能毒对方多少血我没算过,也不关心,据说是很变态,大家请注意,这个技能的实用之处是PK时让对方不断后仰,千万别小这瞬间的后仰,从另一角度来说就等于降低对方的移动速度,战士本来就是近距离攻击,降低对方移动速度意味着什么,大家想想。 荆棘密布:反伤技能,这个技能有人说加满,有人则说过度,请大家跟着我的思路走,当一圈怪围着你,不断地攻击你,效果是什么?对,每个怪都会不断地掉血,从另一个角度来说这一圈怪都相当于中毒状态,除非怪停止攻击,但游戏中好象还没见过这样的怪,除非bug,,这样一来练级速度会要提高多少我不说大家也知道。但是,请大家注意,这个技能大的特点不在这里,而在于受到攻击不后仰,呵呵...相当FS电盾的特点,爽吧,所以我每次玩斧战这个技能必定加满,而且打怪之前必定先开这个技能。 伏虎冲天:PK变态技能,这个技能可以让对方一直处于眩晕状态,说它变态还不止因为这个,这个技能完全就是瞬间移动到对方面前把对方撞晕,我玩弓的时候和一个斧战PK,那只有哭的份,你别说打他,根本就看不到他行走的路线,晕了N久好不容易醒来刚跑两步,他一下又“变”到你面前,请注意,不是“冲”,是“变”,没说的,接着晕,我坐在电脑前是真的晕了。大家请再次注意,这个技能在练级时有个作用那是相当实用,你如果防不是很高,在K9这种怪多的地方,一大堆怪围着你,你喝血

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